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Unreal 3引擎率先使用在XBOX360遊戲上
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skwt
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加入日期: Mar 2003
文章: 16
引用:
作者
chanhsiaohsin
創世紀那種多線好像跟博德之門系列略有不同,
我玩冰風之谷時,並不覺得是多線,反而感覺像是單線,
只是任務可完成或不完成,一次有多個任務可選,但自由度比創世紀低太多了。
至於網路遊戲,大多是任務制的,跟創世紀那種有劇情跟著走的感覺不大相同。
冰風之谷和博德之門其實有蠻大的差距的吧
感覺冰風之谷其實有點接近Diablo,就是很單純的一路打殺和撿寶物
說到自由度,我覺得自由度最高的應該是異塵餘生了吧~
2005-05-17, 05:58 PM #
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skwt
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