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Unreal 3引擎率先使用在XBOX360遊戲上
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riya
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加入日期: Dec 2002
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引用:
作者
oScARSr
印象中,電X玩家的"骨灰玩家",應該是走的走,離的離了吧,
以前那種萬般歐美高的情況已經不見了...
「萬般歐美高」的情況有一小部分現在出現在遊戲製作業界,
大概就是在開發TV GAME的那些,
結果遊戲品質如何大家心知肚明。
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2005-05-17, 11:33 AM #
11
riya
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