引用:
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作者liccaba
我把文章從頭看過一次後 終於了解原因了
原來不是天2設計的爛
而是它用ACT的引擊去設計OLG 這完全是本末倒置
OLG應該要有專門的引擊去設計才對
其實天2已經把畫面效果降到最低了
所以它才只吃CPU和記憶體
我之前還一直以為它是用CPU去硬幹 所以才會一直DELAY
我想這樣子應該沒錯吧
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其時天堂二被罵也是有因為韓國 mmorpg 一直跳處出最原始的設定
當歐美的 mmorpg 不斷的開發新系統 強調團隊的同時
天堂二 (或是其它韓國 mmorpg) 還是處於不斷的打怪升級
不過我想大家會狂罵天堂二也有部份是因為它是韓國作品
一看到 MIK 就開始狂罵 甚麼都不管
不然怎麼沒看到同樣都是入門系統要求極高的 EQ2 被抨擊