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Senior Member
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Orz..........天堂2就是用Unreal2的引擎寫的啊
這也是他最大的敗筆
強調的是"多人同時遊戲"
結果每個人物都要用過多的多邊形運算
加上個別的細部動作跟光影材質等等
這才是他頓的原因
真正再玩天2的人 一堆都是特效最小在玩
也沒看到頓 至於模型建構
我認為倒是還好 隨著改版是越來越精美的
至於個人認為最吃資源的OLG大概就是EQ2
說實在話我也不覺得畫面好看到哪裡去
我還花了4000從美國買了特典版
最近讓我最喜愛的OLG大概是公會戰爭(Guild War)
不論是畫面,流暢度,主程式大小,分流設計,免月費
實在是國內遊戲公司可以好好參考的
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