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Arbicool
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加入日期: Sep 2002
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LII 用 UNREAL II的引擎開發根本是汙辱 U2&UT2003

那種等級的東西算了吧~畫面比Q3A BASED的遊戲還糟哩

SOURCE的折射渲染、光影、物理表現很棒~但是材質太銳化了~BUMP也不夠強烈、也沒有光源性

DOOM3是目前室內場景處裡最棒的~ID表示D3不會像Q3A的戶外一樣,是有真實設計的~在未來的QUAKE4可預見

可惜的是DOOM3關掉太多東西了~材質自體反射、真實物理模擬、POLYGON個數~不然就是6800U都是大便卡

而且ULTRA HIGH的材質需求記憶體超越6800U/GT的256MB~

ID已經把DOOM3平民化了

FARCRY可說是戶外最棒的說~室內是遜於DOOM3~但是BUMP有自體反射及陰影

SOURCE可沒有~可惜的是FARCRY的材質剛好

~但是不夠細緻~所幸至少沒有比HL2銳利(跟DOOM3比)

DOOM3、FARCRY、HL2~只要擁有GF6、X800系列的人都應該玩玩

至於真33~KOEI的ANIMATION、MODELING~都有待加強吧

到了四代還是粉糟阿
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舊 2005-04-19, 02:37 AM #70
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