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Elite Member
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引用:
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作者RogerShih
用 ACT 引擎來設計 OLG 遊戲, 在設計上本來就有接合不良的情況存在, 一般 ACT 遊戲一個畫面中人物數量不會太多, 且不見得會針對第三人物遠近作不同模型處理, 也就是說處理人物在近處跟在遠處, 處理的多邊形數目是一樣的, 這在 ACT 中不會有多大問題, 但在 OLG 中, 問題可大了.
所以花大錢買引擎, 做出來的東西也不見得表現多好就是這個原因.
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同意+1
最近拿到 RF 封測帳號,發現這款號稱專門針對 OLG架構下開發的3D引擎,的確是有它的優勢的.
拿一台 K7 2500+ 加上 GF2MX 的顯卡竟然在城裡面的行進度比天2 用K8 3400+ 加上 R9800Pro 還順暢一些.
真想玩全3D泡菜OLG 那不如加入 RF 算了. 也不用怕同族人可以互相PK的情況發生. 
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