呼 這個"設計不良"有很多層面啦......
先不說內容好了 畢竟這個是個人喜好
別人如果就是喜歡喝水打怪的話他喜歡就好 也沒什麼好說的
我自己也玩過一陣子
是用筆電玩的
P-M 1.5G, 512MB RAM, ATI Mobility Radeon 9600
基本上我都沒有去那種超熱鬧的地方
因為二轉都還沒做完就覺得哈欠連連沒有繼續玩下去XD
(個人因素啦XD)
1024x768 32bit特效全開是沒有問題
只是進城的時候硬碟會開始轉啊轉啊的....
應該是在讀取人物的geometry跟texture吧
其實天二的美工算還不錯的 只是跟一些大廠的遊戲比起來
感覺以他的畫面品質來說, 應該是可以跑得更快才對
這跟程式本身的效率有關.
很多像tesselation(把距離遠的東西畫簡單一些,反正也看不清楚 減少系統負擔)
這類的技巧好像都沒有用上.
話說最近正在拼EQ2...... 怪物一個= =
那種華麗的效果, 水面特效(賣點), 盔甲上面的光影, 布料模擬等等的效果
跟天二放在一起 馬上天二的畫面感覺就遜掉了=P
抓圖還顯現不出它的美 動起來那真的是很銷魂....
(某朋友來找我 我show EQ2的畫面給他看
他說了一句話: 我還以為我已經沒有OLG可以玩了)
東方版出來說不定會掀起一波升級潮
然後像真三這種移植的遊戲經常會有這樣的問題
因為是遊戲機平台(尤其是PS2)轉過來的, 硬體架構大大不同
還有電視的解析度比電腦螢幕低, 導致移植的難度增加, 遊戲效能不彰
像Metal Gear Solid 2剛出來的時候也有這種狀況
後來慢慢出了patch才有改善.