去一些遊戲設計討論區去看看吧,裡面會有不少資源和過來人的心得
不會C++要設計遊戲?就算是資傳系也都有程式基礎吧
我知道的,簡易上手也是不少資傳人用來做遊戲的工具是Macromedia的Director,裡面有時間軸的概念可以方便安插劇情,code語法也不難,2D畫面一般公用函式庫應該夠了
不清楚你們的遊戲架構有多大,當初我和同學做的DirectX遊戲裡,因為架構簡單,所有處裡函式都是自己來的
遊戲開發引擎可以把想成類似一些即時戰略game附的戰役編輯器,當然功能更強大上太多,我沒用過網路上免費的遊戲引擎,不知道他們有提供到怎樣的功能,所以不敢說你們適不適用
不過,先從書上把遊戲的設計概念和一些常用的手法,流程架構,AI的設計弄懂,按部就班來會比較好,尤其架構一但有錯,回頭改會很痛苦
