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水舞風影
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水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
引用:
作者wardraw
等專為多核心的遊戲做出來後
我很懷疑還有誰想碰現在單核的遊戲~(有點誇張啦)
真實的世界本來就是很"多"事件同時的發生
更多的核心將更能模擬這種環境
而雙核心的處理器便是邁入這個境界的第一步
相信未來的雙核以上遊戲一定能展現"非常"不同的面貌

參考看看:
http://www.intel.com/pressroom/arch...+technews_2015&
(intel網站上的評論)


我推wardraw大大這番話。

其實用現在的單核心架構去寫的軟體,遊戲來評斷雙核處理器並不能很客觀..

真實的世界本來就是很"多"事件同時的發生
更多的核心將更能模擬這種環境


如果未來多線程架構遊戲能充分做到"多樣性""豐富性""真實性",
如此帶來的"遊戲性"應該就像當年"2D"進步到"3D"時那樣
震撼、感動人心吧^^
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舊 2005-03-31, 12:42 AM #20
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