引用:
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作者bluesystem
呃....要查證這種事情沒那麼難的....Google查一下就有了.....
我看過這家物理引擎的demo, 本來就不用PPU可以跑啦.......
只是他們有跟AGEIA合作, 可以支援AGEIA的PPU這樣而已. 跟XBOX2內含不含PPU沒什麼闗係....而且照XBOX2的變態規格來說, 可也沒什麼必要??
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說到這個,Microsoft Game Studio的態度似乎是希望透過GPU來做物理引擎的加速....
還有其實也是有人認為這傢伙可以裝在XBOX2上面,雖然我是覺得有困難;
但是如果是Arcade的話,就還是有機會就是了。
此外,如果有人想把XBOX2的title移植回PC上,
那大概也會需要這種東西,不然PC實在是跑不太得動XBOX2能跑的東西,
差距主要不在GPU上,而是在CPU上。