引用:
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作者19051307
嗯..要等到十月喔...
好久好久喔><......
我不想用FPS平均20的CS:S稱到10月阿><
有沒有能讓我現在這個電腦改善..的辦法呢?
AMD 1.30 GHz
512ram
顯卡是ATI9550 技嘉 128MB
能用一些超頻或是改善一些配備(別超過1萬)...來大幅增進電腦效能呢?
(專跑HL2跟CS:S...目前FPS在沒人大視野狀態下..平均是20...遇到人開槍是10 -.-")
另外問一下..麗台的6800GT是否指的就是這款呢?->麗臺PX6800TDH
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對於效能這種"東西"能夠懸崖勒馬的,這種人還真不多見........嗯!您有做大事的基礎!!
可惜您玩的兩種軟體小弟雖有,但卻都沒玩過,實在無從建議起,不過以FX5700,在不開效果,600*800的解析度下玩"鈍3"也是OK的,所以照理來說,您只是記憶體小些........
好吧!若不在乎K7雙通道那5%的效能,主機板可以不用換,直接買一條RAM換上,
因為是比較舊型的搭配,強烈建議您去買中古的,看您是用DDR多少就買多少~
1G對系統與吃RAM重的遊戲幫助很大~
超頻~您難道都不超頻的嗎?要超啊!玩遊戲尤其要超,超的恰當穩定,才是您買這台電腦真正的效能..........先試試超顯示卡吧!不知您用的是啥牌子的9550,如果是啟亨,先去退3000塊回來,若是其他牌子,先上官網看規格,再搭配速配的驅動程式,一步一步試.....至於怎麼試?小弟自己從沒用過ATi的顯卡,這點幫不上忙,不過基本是一樣的,要有耐心~
小弟光是小找出一個可以不破圖衝3D測試及正常玩GAME的時脈就用了兩天,幾乎快要會背那些測試的場景了,不過是真的,昨天有位大大教導小弟,原文入下:
3DMark05這種東西...我只能說對遊戲的效能評測這一點跟垃圾差不多.....我發過很多文章講過這個事, 愛比分數的人就去比吧. 簡單地說, 遊戲效能與3D Mark的分數不是成一個等比. 例如你考試明明國文跟理化好, 結果老師拿英文跟數學來排名, 這樣能反映你的學習程度嗎?
還有, 時脈不是唯一, 這點樓上很多人講了.....我舉個例子, 一條一小時能生產兩百個成品的生產線, 跟四條每小時能生產100個成品的生產線請問哪個產出多? 同理可以套在GPU上面, GPU有管線的問題(CPU也有, 只是影響沒有GPU那麼大), 你的5700核心跑600, 問題是只有四個貼圖管線....跟人家8條, 12條, 16條貼圖管線怎麼比? 人家跑200MHz就贏你了(當然, 真實情況不是這樣算的, 只是舉一個極端而單一貼圖工作的例子). 另外你說得很好, 指令集的支援是一個問題. 指令集不夠高階的, 要做到同一件事必須用幾個指令來完成....甚至有達不到而少做一些效果的(像HL2的水面折射跟反射效果).
另外, GPU的設計適不適合跑某一種API也是個問題. 就好像某一種設計的生產線, 在生產某一種產品的時候比較容易, 但是換另一種產品由於不適合這樣的生產線, 做是做得出來, 但是速度慢得多. 就像5700的DX9 shader跑不快, 但是在Open GL上又不是這麼回事了.
最後.GPU的運算能力再強大, 它不用控制光碟機, 不用看鍵盤打什麼字吧.....幾乎所有的事情都在GPU內做完了, PCB要不要用比較好的, 看跑的時脈跟匯流排多少(像用64bit記憶體的顯示卡電路設計就簡單很多, 要求比較低) 跟GPU本身運算能力沒什麼很大的直接關係.CPU什麼事都要做, PCB在設計跟要求上成本當然高. GPU只做顯示一件事, 而且大部份都在GPU內處理完畢, 所以不需要什麼很複雜的電路做在PCB上面, 成本不需要那麼高.....
提供給您參考~
PS:想玩遊戲,真的還是遊樂器比較實在,雖然沒有滑�**雿L,中文亦少,不過就整體爽度來講,真不是蓋的,........
PS2:真的在打6800GT的主意喔!如果忍得住一時,最後卻要加倍敗家~嗯!!就玩完了
