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Junior Member
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原po大概是要問有哪些原生解析度5:4的液晶螢幕,
放大4:3的畫面到全螢幕時,可以維持原比例而不拉長吧?
像電視盒輸出的1024X768 or 800X600,
在大部分17"或19"液晶螢幕上面都會被拉長擴大成全螢幕,
而正確的顯示方式應該是用1280X960這些點來顯示,
讓上下留黑邊,以保持畫面比例的正確。
同理,玩Game時常常因為硬體性能關係,
只能開1024X768或800X600之類4:3的解析度,
這時好的顯示方式也應該是等比例放大,讓上下留黑邊。
不過呢,一般消費者會討厭黑邊,不在意比例變形問題,
所以大部分廠商也就跟著和稀泥,
不管什麼比例的訊源通通放大到填滿全螢幕就是了。
現在主流的17"和19" LCD大都有這個問題,
只好等1600X1200 UXGA規格何時變主流囉。
以前Samsung好像有些機種有把這個問題考慮進去,
讓使用者能以原畫數、等比例放大、填滿全螢幕這三種方式,
來顯示非1280X1024的訊號。
不過現在的機種有沒有這個功能,我就不確定了。
至於1280X1024這種鳥爛規格誰定出來的,
只能怪當時的呆伯特工程師們吧。
如何讓這種5:4的解析度在當年4:3的CRT上面以正確比例顯示,
請洽握有外星人科技的Realsucks(訊X)工程師。
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