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雜碎
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加入日期: Sep 2001
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台灣不是沒有電玩方面開發的人員,而是"老闆"都很短視近利
1.薪水一點點,跟國外比差太多,簽約金摳的半死,分紅想太多
2.時間給的不夠多,國外最少都要6個月開發期,台灣老闆會說越短越好(不想給薪水說一聲)
3.設定市場太小,不去想國外市場,偏偏華人地區COPY超強
4.擁有既定金母雞,不想冒險開發新遊戲(大宇)
5.從業人員沒保障,一個金庸群俠傳 ONLINE 原先創作團隊跳槽的跳槽,開除的開除,沒幾個留下的
6.一個公司內分派系,勾心鬥角,一方成功另一方幾乎要回家吃自己
7.線上遊戲太瘋狂,買國外的比自己開發賺的快
 
舊 2005-03-10, 05:10 AM #42
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