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Master Member
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軟改是可以把SPECviewperf8.0的測試分數大幅提高
但這樣算成功嗎?應該還是個大問號
實際的繪圖程式執行可能不是那麼一回事
(不懂繪圖,要看有沒有懂繪圖的人親身測試過)
看看弟測的分數
P4EE 3.5G (250x14)
A-DATA DDR500 512MB*4 @ DDR400
A P4C800-E Deluxe
ELSA 6800GT 軟改 Quadro FX4000 @ 410/1100 MHz
ForceWare 71.24
Run All Summary
---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT
3dsmax-03 Weighted Geometric Mean = 38.90
---------- SUM_RESULTS\CATIA\SUMMARY.TXT
catia-01 Weighted Geometric Mean = 29.99
---------- SUM_RESULTS\ENSIGHT\SUMMARY.TXT
ensight-01 Weighted Geometric Mean = 26.74
---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT
light-07 Weighted Geometric Mean = 26.27
---------- SUM_RESULTS\MAYA\SUMMARY.TXT
maya-01 Weighted Geometric Mean = 55.38
---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT
proe-03 Weighted Geometric Mean = 51.81
---------- SUM_RESULTS\SW\SUMMARY.TXT
sw-01 Weighted Geometric Mean = 27.91
---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT
ugs-04 Weighted Geometric Mean = 40.52
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和未改之前差別最大的就是ugs-04,達到40.52
但是對於弟這種沒有繪圖需求的人來說,只是無聊改好玩的,因為改了不僅對遊戲沒幫助甚至效能還會下降,當然也不用無聊的去測3DMark或是遊戲(改後有玩榮譽勳章,FPS下降了不少)
不過弟還是測了OpenGL的遊戲→DOOM3,結果效能竟然大幅下降,尤其開了4X反鋸齒後,效能其差
所以沒在繪圖的人,改好玩的夠了,可以改回來6800GT了(有需要繪圖人,可能改了也沒用,SPECviewperf跑高分不代表繪圖程式執行也可以正確無誤)
看看DOOM3的測試,測試統一以High Quality模式來跑,分別測試不同解析度和4X反鋸齒開啟及關閉的效能變化
1. 軟改FX4000 High Quality NOAA
1024x768 → 97.3
1280x1024 → 82.3
1600x1200 → 67.2
2. 6800GT High Quality NOAA
1024x768 → 101.0
1280x1024 → 87.2
1600x1200 → 71.8
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明顯看出,不改比較好
3. 軟改FX4000 High Quality 4XAA
1024x768 → 71.5
1280x1024 → 36.3
1600x1200 → 20.6
4. 6800GT High Quality 4XAA
1024x768 → 77.1
1280x1024 → 55.8
1600x1200 → 41.5
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開了反鋸齒,差距更大,尤其是可以完全測出顯示卡能力的1600x1200 4XAA
差了一倍
改好玩玩過了,就改回6800GT了,畢竟玩遊戲還是要用“遊戲娛樂卡”比較實在,要繪圖才需要用到“專業繪圖卡”
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