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作者Noya
空戰比手長,先打先贏,慢打吃蒼蠅,命中率不高!?您知道飛彈近到一定的距離是躲不掉的嗎!
那是越戰的教訓,難保有近戰的可能性,與你那個飛彈命中率無關∼
出現再說吧!再技術未成熟前,匿蹤的戰略嚇阻效果是非核武器中最高的!
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飛彈打不中是常有的事情,這已經不是新聞了,空對空飛彈實戰命中率有50%就應該偷笑了,又不是打不會動或是低速運動的目標,這跟電動玩具的動畫是不一樣的,裝上火神砲就是為了怕有近戰,近戰的原因就是因為要消滅視距外作戰未消滅的敵人,或是消滅突如其來的敵人或是地面武器,跟飛彈命中率有絕對的關係,技術已經成熟了,美國已經研發完成且實用化了雷射雷達,這幾年就會看到低成本巡弋飛彈裝這東西,空氣密度雷達就是氣象雷達的一種,不然哪知道哪邊氣壓高氣壓低,只是飛機用的沒有精確到可以分析某個點的空氣密度變化~~
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The war is crates by fear and gap.
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