這點應該不可能,根據劣者所瞭解的
在遵守DX9的標準規範下整體繪圖所需完成的工作量各家廠商都是一樣的
而且更重要的一點是,硬體運算比CPU的軟體運算速度快上『N』倍
這一點只要大家去比較一下3D MARK的CPU TEST和GAME TEST兩者間效能差多少即可明白
很難想像ATI會想把一些工作不由顯示卡做而交給CPU...............
就目前來看,業界間傾向於將越來越多的工作交給顯示卡硬體運算
這一點已經是趨勢了,從DOOM3這個先進的遊戲引擎即可看出端倪(CPU影響越來越小)
但重點還是要看Microsoft的想法怎麼樣囉!
至於NV4X規格較R4XX高主要還是在於多了DX9.0C的支援,基本上DX9.0B和9.0C只存在著「效能」差異
所以在雙方管線引擎數相同下(16PS+6VS),6800U可以在較低的時脈下有著和較高時脈X800XT同等級的效能
同樣一段的工作量,DX9.0C可以用較少的指令完成如此而已∼
在不考慮遊戲開發...