Master Member
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感謝該團隊辛苦的測試~讓站上許多人的迷惑都解開了不少~
小弟於專業的部分是不太清楚~但是從玩過的遊戲與朋友討論的經驗來看~
也都從這些數據上得到證實~
不過事實也證明了~遊戲要跑的順~首先要建CPU非常重要~
就以NFS-U2這款遊戲來說~中低階卡就可以跑的很順暢~
特效全開幾乎也不會LAG的多嚴重~因為在這款遊戲來說
我是覺得特效的部分還有圖型架構是靠顯卡來支撐~
不過其他的浮點運算~AI運算等等~還是要靠CPU來解決
因為基本上把遊戲的特效部分~像是動態模糊~粒子系統~群眾模式等關掉之後
遊戲跑起來就差很多~所以CPU夠力~基本上遊戲都是可以跑的順的~
不過現在遊戲越來越變態~像HL2那種大場景的遊戲~整體架構不強的主機要跑的順真的很難~
好的引擎也是要配上好的傳動系統~不然車子怎麼跑的快(我知道這樣比喻很濫)
不過測試中~似乎是看的出來ATI的卡對CPU依賴程度蠻高的~
這要說ATI偷吃步還是他有他該用意~還是說剛好該遊戲的引擎設計問題呢?
我想從次測試報告中也衍伸許多新的探討問題....
對了~那張X800XT改裝這樣之後不用風扇也真的能跑的順阿~真強~
好奇一下溫度是多少呢~~
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