Master Member
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結論
這次的測試實在是很有意思,最主要的目的還是希望能給要升級顯示卡的玩家們一點指引,
什麼樣的卡配什麼樣的CPU,才是最相得益彰的,高成低就或低成高就都是不平衡的組合方式。
很多玩家常常買了顯示卡後才發覺無法達到他的要求,要嘛在多花一筆錢升級,再不然往往只能低價賣出承擔那個損失,
這實在是一件很悲慘的事情,希望我們這篇嘔心瀝血的測試能夠終止這樣的慘案。
大致上說起來,要配得上中/高階顯示卡,CPU至少要有中階的水準才行(除了在一些對顯示卡非常倚重的遊戲,EX:DOOM3),
否則在一些工作量分配比較均勻的3D遊戲裡,就不會讓人有「快很多」的感覺,
而目前來看這種遊戲才是大宗(當然分配比重每個遊戲各有些不同)!
如果你不是一個測試狂(不知為何測,純粹為了測試而測試那種人),
與其花大錢買高階卡不如把錢省下來買張符合自己配備的中階卡即可,
因為想要再更上一層樓的效能,就非得連整個平台升級不可了。
從以上的測試來看,有意願升級到高階卡的玩家,您的配備最好要有一定的程度,
因為就算是目前主流Socket939的Athlon64 3000+在不超頻時,我們推斷也無法在所有的情形下滿足目前的高階卡,
有些極端的情形甚至到3G也不一定算是顯示卡「吃飽了」……。難道要買到FX-55嗎?不是啦!
是建議您可以試著小超一下啦(記著!是「小超」喔∼萬一超掛了可是跟咱們無關的)!
因為您的CPU每多上升一點,您的平台對於大多數的3D遊戲就會多一點效能,算一算還挺划得來的;
而想升級中階卡的玩家,買張G6600GT實在沒得挑了,因為在開啟FSAA和AF的情況下損失的效能比X700低很多,
甚至在某些遊戲效能也沒差高階卡太多,果然不愧是目前所有玩家中公認中階卡C/P值第一名的狠角色!
買X700Pro不如多加一千多元買6600GT~
(當然這是在不考慮ATI即將到來的X800 -128MB DDRI所做的結論,雖然理論上多4條管線和128BIT的記憶體頻寬效能應該會高很多,但實際情況還是得等比較測試出來後才能下斷語),
只是CPU超不超其實應該都差不多了,大多數的遊戲跑光提升CPU時脈所出現的效能差異幾乎沒分別了,
這種情況乾脆把電壓降低讓CPU涼快一些(劣者個人的淺見∼)。
由於此次測試規模過於龐大,而且有三項不同的變數(顯示卡、CPU、解析度),所以我們也只提出其中比較精華的部分來解析,
其實再探索下去裡面還可以發現許多很值得探討的情形,不過這些部分就留給大家自行去體會發覺囉!
最後照例發表一下感言,其實這篇測試我們團隊很早已前就有這個構想了,
之所以遲遲無法動工主要還是因為關鍵性原件─「CPU」無法另人滿意,到不是之前的CPU不夠力,
而是沒辦法提供很大的效能彈性空間,直到AMD出了Athlon FX這種可以任意調整倍頻的超高階CPU後,
才能把從低階到高階的效能一體涵蓋,整個測試的雛形才慢慢浮現,
其他的配角如顯示卡……等,都比較容易弄得到了。
希望我們這篇測試可以給各位玩家帶來很大的助益,有任何問題或心得歡迎一起討論,
我們能回答的一定不敢藏私!
測試&文章撰寫:U865 圖表繪製&校稿:宗毛
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