引用:
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作者Elros
3D化是一定會進行的
總不能人家都會做3D遊戲了 我們還是只能停留在2D時代吧...
而且從2D轉3D的過程中一定會有陣痛期 (向當年的波斯王子3D就是一例)
不過並不是每個遊戲都適合做成3D就是了
至於OLG化
我只能說這完全暴露了國內遊戲公司在企畫方面完全不行的弱點.....
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外國(日本除外)2d轉3d遊戲內容多半是動作+解謎,或是slg(如將軍)
但是台灣3d遊戲多半是rpg或是線上遊戲
所以注重的角度並不同
rpg或是線上遊戲比較注重故事,美術等,華麗不華麗倒是還好,而且台灣3d化人物偏向2頭身
或是可愛造型取向
但是外國作動作+解謎的遊戲都是正常的7頭身
像是仙劍系列明明水墨畫風在2d表現就可以很棒效果,大宇居然硬要搞成2.5d(其實台灣主要都是2.5d假3d居多)