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Major Member
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引用:
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作者oScARSr
不只是多邊形處理速度的問題,
GC的光影能力也是PS2所沒有的,
PS2如果真的移植成功,畫面應該會差上不少...
(也許有MGS的畫面,不過這大家應該就能接受了?)
基本上我還是反對移植,
台灣方面不說,日本方面的反對聲潮是很大的。
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也有很多數據指出了
MGS3的snake用的多邊形數大約是4000多
bio4 的leon 有1萬多個多邊形
bio4 如要移植ps2
除了張數要下降
多邊形要降到一半以下
而且bio這種很注重光影效果的遊戲
光影特效較強的GC有這樣的表現
出在ps2很多人已經都在猜想
大概是DMC3那種程度吧 ?????
不過一切都還是猜測,等到出來的以後再看看吧!
另外小弟猜想讀取速度也是一個很大的瓶頸
有玩過的應該知道這次遊戲真的是很操硬體
像是一些及時動畫再透過輸入指令會有不同的結果
光碟機也是從頭到尾讀個不停
GC是因為8cm 光碟的加持才能做到目前這樣的流暢度
小弟覺得已將相當了不起了
如移植到ps2上,對應硬碟是一定要有的
那如果沒有硬碟的ps2玩家該怎辦??
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