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CreaCube
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加入日期: Nov 2003
您的住址: 彰化二高交流道一帶
文章: 259
引用:
作者oScARSr
不只是多邊形處理速度的問題,
GC的光影能力也是PS2所沒有的,
PS2如果真的移植成功,畫面應該會差上不少...
(也許有MGS的畫面,不過這大家應該就能接受了?)
基本上我還是反對移植,
台灣方面不說,日本方面的反對聲潮是很大的。


也有很多數據指出了
MGS3的snake用的多邊形數大約是4000多
bio4 的leon 有1萬多個多邊形
bio4 如要移植ps2
除了張數要下降
多邊形要降到一半以下
而且bio這種很注重光影效果的遊戲
光影特效較強的GC有這樣的表現
出在ps2很多人已經都在猜想
大概是DMC3那種程度吧 ?????
不過一切都還是猜測,等到出來的以後再看看吧!

另外小弟猜想讀取速度也是一個很大的瓶頸
有玩過的應該知道這次遊戲真的是很操硬體
像是一些及時動畫再透過輸入指令會有不同的結果
光碟機也是從頭到尾讀個不停
GC是因為8cm 光碟的加持才能做到目前這樣的流暢度
小弟覺得已將相當了不起了
如移植到ps2上,對應硬碟是一定要有的
那如果沒有硬碟的ps2玩家該怎辦??
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BREAK OF DAWNEW WORLDEEP FORESTRUE SONGATES OF HEAVENEED YOUR LOVE
舊 2005-02-07, 07:25 PM #25
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