引用:
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作者summer928
FX系列的架構好像並沒有完全按照DX9的規格設計
雖然FX的設計在規格上大幅超越DX9的規格~
nVIDIAㄧ心只想要推自己的cg....
但並沒有推行成功~(現在好像都沒有聽到nVIDIA在推cg了)
不過好像只要用cg寫出來得遊戲在FX下都會有很好的表現~
如果當初跟MS合作的話應該不至於讓FX落到這種下場!!
nVIDIA是採用16bit 32bit的精度
ATi 是24bit精度
這好像也是影響FX在DX9下性能低落的原因之ㄧ
小弟淺見~
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FP精度不同這不是主要造成NV3X 性能低落的原因

這無關影響(nVIDIA的Driver已經可以支援FP32????

)
Gzeasy有一篇nv4x的報告
同時也和nv3x做比較
可以看看
Gzeasy