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wmh
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wmh的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
文章: 51
真感激您的回答

終於等到一個懂的人了!
真感激您的回答,已經知道大概要怎麼買了
現在應該只剩CPU的問題了,我想知道跑圖速度與CPU速度的線性關係!
我再問白話一點好了!
假設我某圖用Athlon 1G的速度跑需要1個小時
是否我換成2G的CPU則只需要30分鐘,換成3G的CPU則需要20分鐘---等比的關係(成長大)
或是換成2G的CPU則只需要40分鐘,換成3G的CPU則需要30分鐘---等比的關係(成長小)

或是換成2G的需要35分鐘,換成3G的則只需要15分鐘---類似等差的關係(成長大)
或是換成2G的需要45分鐘,換成3G的則只需要35分鐘---類似等差的關係(成長小)

跟CPU還是FPU的相關性比較大呢?或是有相關的討論網站可提供嗎?

感激不盡!!!




引用:
作者bluesystem
你這問題問得太籠統了點, 其實Max就是吃CPU吃RAM, 顯卡有Quadro算夠用了, 反正跟
Rendering時間沒關係. RAM能有雙通道就用雙通道, 512MB太少了, 1G是基本起跳單位
如果要修Texture同時要開Photoshop的話, 麻煩加到2G.
CPU完全不合格, 請多加預算改用K8. 沒預算的話就只好花時間等下去.......
要快就拿錢來換~

Rendering時間長, 要看你怎麼做動畫的, 全程開Radiosity或Light Trace, 要不慢也很難!
我不知道你所謂的「簡單的動畫」是用什麼系統跑的, 一個frame要多久.基本上作好動畫
先用Quick Render(Draft)來看, 動作都沒問題之後再做render. 等得久是正常的啦......
人家動畫公司算圖都是幾百台機器算半年一年的......
舊 2005-01-21, 12:25 PM #4
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