現在有多少遊戲真正用到SM3.0功能(Farcry效能增幅大家心理清楚),
到時SM3.0變主流時,6800GT到時一定是中階主流卡,對比現在PS 2.0主流,R3XX系列到處都是(不包括NV3X系列),事實永遠是要完全發揮所有的特性,必須要有中階的效能符合最低需求(6800GT),高階的完全發揮
SM3.0現在對遊戲開發者有各很大的誘因,弄個SM3.0的Patch,之後可以移轉到下一代的遊戲機的開發基礎,(至少遊戲機的軟體利潤比PC高),X800XL VS 6800GT 到時應該就變成 RV5XX VS NV48,配個256bit ,賣個300美金有找,現在6600GT是個不錯的產品支援SM3.0,但是等6800GT或RV5XX之類產品轉變成中階產品,SM3.0才會有真正的發展
TSMC現在90nm是 low-K,搭配12吋晶圓,到時供貨問題如果良率越進步越早解決中高階缺貨嚴重的問題
