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donaldhung
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加入日期: Feb 2001
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文章: 48
引用:
作者帥蟑螂
不好意思,其實我不是很清楚繪圖引擎的定義,濫用專有名詞深感抱歉,那就藉此機會請大大告訴我何謂繪圖引擎吧

接著是我標題似乎也取的不好 ,其實我是想問Direct3D(or DirectX??)與OpenGL兩個比起來,哪一個比較有前途,比較直得投入呢?


我覺的把軟體當作繪圖引擎應該也可以
嚴格的來說D3D & OpenGL應該是軟體的函式庫,以run-time DLL的形式存在系統中
對於AP來說,所能看到的介面是API
而這兩大規格的主導者,也以軟體廠商居多
這種情形再D3D身上比OpenGL嚴重
而硬體廠商則會根據繪圖API的繪圖方式與演算法,做成專用的實體電路
讓達成同樣效果的繪圖動作,能以比較短的時間完成
如果把這些電路視為引擎,比較符合一般人對於這個字的概念
不過我覺得軟體部分與硬體部分都可以視為繪圖引擎
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Sony: Resistance is Futile !!
舊 2005-01-02, 09:26 PM #7
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