主題: PS2的GPU
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vxr
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vxr的大頭照
 

加入日期: May 2002
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Smile

引用:
作者leempcst
那小弟在問一下,以下這些是什麼? 感謝
圖形處理機能: Texture Mapping
Bump Mapping
Fogging
Alpha Blending
Bi/Tri-linear Filtering
MIPMAP, Anti-Aliasing
Multi-Pass Rendering

: Z = Z Buffering
A = Alpha Blending
T = Texture Mapping

Texture Mapping=材質貼圖
Bump Mapping=凹凸貼圖
Fogging=霧化
Alpha Blending=Alpha混色
Bi/Tri-linear Filtering=雙線性/三線性-過濾(Anistropic效果最好)
MIP Map=Multum In Parvo Map (這要當配Filter的方式來用,不然會很難看)
Anti-Aliasing=反鋸齒
Multi-Pass Rendering=多道渲染
Z Buffering=Z軸緩衝
     
      
舊 2004-12-31, 07:18 AM #11
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