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CELL架構指的是IBM發展的一個平行架構,特色是CPU裡面有大量的Steam Processor,
單一個PE (Processor Element) 有8個APU,每個APU有4個SIMD,然後劇本來的計畫,
90nm的版本是一個CPU一個PE,65nm的版本則是一個CPU有4個PE。
所以CELL本來是CPU的架構,為什麼會和GPU扯上關係呢?
那是因為在CELL的專利文件裡面,包含了一個
"8個APU拔掉4個,改放 Pixel Pipeline"
的GPU。
以目前的推測來說,應該是由APU來充當Shader Pool,
然後剩下的元件和通常的GPU沒兩樣。
主要的原因是因為現在NVIDIA的Shader本來就是SIMD架構,架構上其實也差不多了;
只是PE上頭的那個Power Core不知道要拿來幹嘛,Integer Instruction?
總之明年E3等著看了。到時候顯然會有90nm版的試作機展示。
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