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diy123
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diy123的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: 台南
文章: 707
引用:
作者假面V3
這次的視角變的蠻差,感覺好像是趕出來的作品…
上一代還能享受精心設計的解謎場景和搭配適宜的動作
這次只被花俏又不實際的武打動作和昏暗不明的場景搞的頭大
之前一玩下去就是無日無夜,這次玩兩下就會想放棄
基本上他還是好遊戲無庸置疑,但總是少了點什麼
這感覺讓我想到當年的蘿拉…


p.s:沒玩過上代的加一隻搖桿,玩過上代的扣一隻搖桿


+1

雖然目前只玩過試玩,
可是以各個層面來和時之砂相比的話,
我覺得挺失望的

先從人物來講好了,
時之砂的人物每個都覺得好大一隻,
可是現在這一代的人,小小一隻..
尤其是在試玩版的頭目戰時,更是失望,
因為頭目看起來也不過比時之砂的怪物大一點而已,
在視覺上根本就沒有什麼令人震撼的感覺

不只是人物如此,就連場景也是一樣,
以前每個場景都有很廣闊的感覺,
令人彷彿置身在一個超大的空間裡,
這一代嘛,每個場景好像是在一個小型的密閉室劇場而已=.=
整個時之砂所營造出來的的華麗壯觀畫面已不復見.
雖說製作小組已言明要做出黑暗成人版的波斯王子,
可是就我個人的感受來說,
波斯王子的定位從之前就一直是亮麗且充滿活力的,
現在突然搞成這種黑暗風格,我本身是蠻難去適應的

而音樂的部分,
電子樂和遊戲配起來其實並無不妥,
但是這個遊戲是波斯王子呀
這才是一切的問題的重點!!
如果這個遊戲換個名字,
可能所有的缺點都不復存在,
問題是一旦搭上了波斯王子這個名字,
很難令人不與前代去做連結.

這款遊戲或許喜愛砍殺的人會覺得有趣,
但對於我而言,趣味性或許已經及不上時之砂了.
一些在時之砂的小細節在這一代也不見了
像是喝水的畫面,其實我覺得還不錯,
實在是沒必要拿掉.
還有,將敵人砍掉化成時之砂時,
上一代有很漂亮的砂化畫面,
這一代全化成一團光

整個試玩版,只給我一種感覺,
這遊戲若是拿掉波斯王子這個名字(或說光環)時,
它充其量只是一個套用著時之砂引擎的普通動作遊戲罷了,
我看不到有什麼異於別的遊戲的創新處.
誠如假面V3兄所言古墓奇兵每況愈下的狀況,
希望這種情形不會發生在波斯王子的上面.
舊 2004-12-03, 12:12 PM #25
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