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九郎
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加入日期: Dec 2001
文章: 4,649
引用:
作者moninca09
假如跑遊戲的Benchmark,雙處理器跑出的成績不會高
因為測試會將背景的作業單純化,並且一定是指執行一個程式
不過事實上非常多的遊戲,都不是單一的thread
大部分的遊戲都是用主程式外的另外程式
做網路資料交換跟背景音樂的控制,當然..這部分的load很輕
多處理器會有一點幫助,但是也許效果不是那麼顯著
再加上原本背景中的程式,例如防毒或是防火牆的話
這些程式加加減減,對遊戲的進行的影響一併算入
雙處理器的好處就會比較明顯了。


您指的是多工處理的部分
當然這方面,雙CPU有其優勢
但是若以遊戲來說,並不會有多少人在遊戲的時候
後面還隱藏執行一些較佔用CPU的程式吧(佔用低的程式其實並不會產生多大的影響)
多工處理的優勢,基本上都是在伺服器的使用上
舊 2004-11-24, 10:56 AM #19
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