引用:
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作者anomaly
如果是不開4XAA/8xAF,NV的driver有機會﹐如果是要4xAA﹐那很難。
NV的AA/AF從以前到現在都是弱點。除非NV也做類似Catalyst AI的分析﹐不然沒機會趕上。
就像DOOM3裡頭﹐ATI的opengl driver已經推到比DOOM3剛出來的時候快10-20%﹐可是還是沒NV的快
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上列的說法我贊成。
R420相對於NV40有兩個優勢-核心時脈較高與AA/AF能力。
NV40和R420都具備4x RGSS,還有R420具有稍微有點爭議的AF功能,
除去這兩項之後,影響應該就在Shader上面了,尤其是HL2用到不少Shader。
要比Shader速度,一來看程式結構二來看時脈與平行數,
兩邊都是16pipe,一個是SM3一個是SM2,一個時脈高一個時脈低。
NV40時脈比較低,不靠SM3而要跑得比R420快是不可能的,
而HL2是使用SM2的,所以NV40的優勢當然是完全沒有發揮到,
在這時候,NV40與R420之間的時脈差,就會完全左右測試的結果了。
而Valve發表HL2的SM3 patch的時候,我想焦點應該已經轉移到R5x0上了吧?
希望大家到時候還能記得和現在的數據比一比。