瀏覽單個文章
yrw
Major Member
 
yrw的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 287
引用:
作者sysrq
Raid0效益一定不會有明顯的感覺,我是這麼覺得
畢竟算圖用在讀取跟紀錄上硬碟占的時間,比起cpu運算花的時間少太多太多了
(假設算一張開GI的全場景...算三分鐘好了...硬碟讀取模型+貼圖~然後載入記憶體...最後紀錄算好的結果....硬碟真正存取的時間太短了)
cpu夠快,記憶體夠大(可以全載入貼圖,模型,設定資訊等等)....加強算的速度才是解決之道
所以..............................

所以說RAID 0只能提升"存取"時間,有多餘的錢再考慮這塊;畢竟,只要讀取OK後,南橋跟硬碟就沒工作了,接下來就是北橋與CPU的工作。

引用:
作者sysrq
請在裝n台電腦吧.....愛用分散運算...這樣算出來的效率,絕對比提升現有電腦的幅度大很多
或是把場景跟物件/人物分開在不同的電腦運算,最後用After effect等後製合成,才是有效率的做法呢

然後每台電腦都要加裝Giga LAN呢,這樣效能才快...

這應該是企業等級才需要吧,如果只是多幾台386幫忙算呢

沒事不要把所有散戶都想成百萬富翁
 
__________________
昔日戲言身後事 今朝都到眼前來
衣裳已施行看盡 針線猶存未忍開
尚想舊情憐婢僕 也曾因夢送錢財
誠知此恨人人有 貧賤夫妻百事哀
舊 2004-11-16, 11:27 AM #32
回應時引用此文章
yrw離線中