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sysrq
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加入日期: Jul 2001
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Raid0效益一定不會有明顯的感覺,我是這麼覺得
畢竟算圖用在讀取跟紀錄上硬碟占的時間,比起cpu運算花的時間少太多太多了
(假設算一張開GI的全場景...算三分鐘好了...硬碟讀取模型+貼圖~然後載入記憶體...最後紀錄算好的結果....硬碟真正存取的時間太短了)
cpu夠快,記憶體夠大(可以全載入貼圖,模型,設定資訊等等)....加強算的速度才是解決之道
所以..............................


請在裝n台電腦吧.....愛用分散運算...這樣算出來的效率,絕對比提升現有電腦的幅度大很多
或是把場景跟物件/人物分開在不同的電腦運算,最後用After effect等後製合成,才是有效率的做法呢
舊 2004-11-16, 12:37 AM #30
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