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針對算圖來說的話
CPU最重要…尤其是浮點運算
再來是RAM越大越好嘍(廢話)
HD要看CPU的快慢來搭配才符合效益…還要看你算圖一張圖的時間…如果品質不高…算一張圖的時間很短…HD需要很快存放算好的圖
RAID0是很快…可是掛的機率也提高許多喔
顯卡對算圖沒有幫助…在畫的過程和用OPENGL算圖預覽動畫是用要好的顯卡…真正的算圖還是要靠CPU
用兩台電腦來畫3D動畫是最好的(如果要畫3D靜畫一台就可以了)…一快一慢…畫好的場景就丟給慢的那台算…畫好之後兩台一起算…當然不能算同一段嘍…算圖的時機也很重要的…例如你要睡覺的時後
好久沒玩3D動畫…這是我之前學到的經驗…現在的業界不知變的如何??
曾聽過一個前輩說過…在台灣一塊****招牌掉下來都會打到幾個"會"MAYA的…呵呵
嘿嘿…我用SOFTIMAGE…
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