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anomaly
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 406
引用:
作者Reich 唐


其實在1280x1024要看到很大的差別必須開4x FSAA/8xAF。

如果不開FSAA/AF
6600GT在1024x768跟6800GT差不多﹐甚至在1280x1024也有時候和6800GT差不多。一般不開FSAA/AF都會受到CPU方面的瓶頸﹐尤其是Unreal 2004和FS2004





其實會慢還是因為6600GT只有128bit的memory﹐那500Mhz的GPU受到memory bandwidth不足的瓶頸。
舊 2004-11-01, 10:08 AM #43
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