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Elite Member
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引用:
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作者melix
不知道老大是不是在不爽這個
所以XBOX第二代就改選另一家了
史上由硬體裝置商發動支援的軟體標準
除了3DFX Glide外
印象最深的大概屬音效市場的EAX,A3D吧
對Intel的一堆SSE到沒啥太大的感覺,MMX還紅的
不過有時候,標準最好不是老大也不是硬體商來制定
不然其他作業系統或其他硬體商都會很不利
所以還是Open-GL這樣的制定單位最好
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那時候對外的說法是微軟要求nVidia XBOX晶片要降價,nVidia不肯,所以XBOX 2就改用ATI晶片,實際上是不是這樣就不知了 
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