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Shade
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加入日期: Oct 2002
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文章: 1,046
引用:
作者yhnui
玩了一下下但還不是很滿意
低流量王道還是Real media
量化是致命傷,尤其是淺出淡入死的很慘(x264)
但是排除這影響就效果驚人嚕

以規格來講,H.264 應該是目前地球上最強的壓縮法
但是因為它太複雜,目前實作的 Codec 都還沒有辦法做到很完美,事實上是距離實用都還有一大大大段距離,現在的 H.264 Codec,大部分甚至還可能不如 MPEG-4 ASP,所以壓出來不如人意是正常的。

講到淡入淡出,嘿嘿,這個有如果有正常實作的 H.264 應該會是所有 Codec 中最強的,因為這一點正是 H.264 特別強化的地方。
H.264 有一個 Weighted Prediction,可以對參考畫面乘上一個權重,加上偏移量,以這個加權之後的結果來作預測,用來對付以前 MPEG 壓縮最頭痛、最難壓縮的淡入淡出的畫面(畫面亮度由亮轉暗,或由暗轉亮的情況,用 MPEG 壓縮經常會在這種地方看到明顯的方塊)。
因為 MPEG 壓縮會參考前面的畫面壓縮,而淡入淡出的畫面,畫面上的亮度會全體劇烈的變動,和現在的畫面相差一個很大的值,使得參考預測的時候要記錄一個很大的誤差量,這樣會使得壓縮的效率大大的降低。
H.264 引進了加權的方法,先對參考畫面的數值加上一個偏移量,以這個偏移後的畫面做為參考畫面。例如畫面由亮轉暗,前後畫面亮度相差接近 60 的話,以傳統的壓縮法就必須記錄 60 這個差異量,現在利用加權,加權後的參考畫面是原參考畫面 -60,剛好符合目前要壓縮畫面的亮度變化,這樣剩下來需要記錄的誤差就會變得很少,壓縮效率會大大大幅的提升。

H.264 還有其他許多很強的壓縮工具,可以說,只要 H.264 Codec 有很完善的實作出 H.264 規格裡所有的東西,並且有最佳化,H.264 要贏過其他壓縮格式是輕而易舉的事情,不管是在中高低流量,或者極低流量,因為它和目前其他壓縮格式的差距實在太大的緣故。
引用:
低流量小測一下 (http://home.pchome.com.tw/computer/...test1/index.htm)
重壓avi檔暫時不會考慮H264,用rm
有個小疑問,哪個H264有2-pass啊

ffdshow 裡面的 H.264 Encoder 用的就是 x264,x264 在最新版裡面已經加入了 2-pass,你下載最新的 ffdshow 就可以使用,不過 ffdshow 裡面的 x264 的 subpixel refinement 似乎有 bug,你需要手動替換 celtic_druid 編譯的 ff_x264.dll,把它覆蓋 ffdshow 目錄下原本的 dll
http://celticdruid.no-ip.com/test/ff_x2647.7z

不過,我覺得不用浪費時間去試,目前的 x264 還在非常初期的開發階段,它的壓縮效果很差,甚至還不如 MPEG-4 ASP,想要真正測試 H.264 的實力,拿 x264 來測是完全看不出來的
要測試 H.264,目前軟體發展的最成熟的,可能是 Nero Digital 團隊發展的 Ateme H.264 Encoder,在這個月(可能是下禮拜)會發表的 Nero Burning ROM 6.6 和 NeroVision Express 2.3 裡面可能可以看到 Ateme H.264 正式版包含在裡面,但是目前也有消息可能看不到。anyway.. 總之 Ateme H.264 最遲也會在今年年底之前推出
舊 2004-10-08, 12:20 AM #6
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