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加入日期: Nov 1999
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引用:
作者melix
不知道收購了3Dfx的nVIDIA為何不提供一下glide的支援
是因為要重寫這技術進晶片會浪費嗎?
也許吧.......
那有沒有D3D轉glide的函式可用勒
如果能在Forceware中提供模擬支援就很方便了

對nv來說當然沒那個必要了,在nv收購3dfx的那個年代,還有支援glide而且名氣最大的當屬diablo2了,
不過除了這套遊戲,其他遊戲所使用的3d api九成九就是d3d跟opengl所共有,市場大餅已經演變到這種地步,
nv幹嘛還要跟著3dfx那樣死抱著glide不放??更何況glide 3.0版之後就再也沒有新加進來的feature,反觀微軟支持的d3d,
藉由不同版本的dx逐步加進更多feature,使得d3d能呈現的效果已經超過glide所能達到的地步。
這只能怪3dfx錯誤的策略,一開始不開放glide的source code,只想到一家獨吞,演變到後來更想自己包攬全部voodoo卡的生產,
相較於如此封閉的情形下,nv可是穩紮穩打,跟許多顯示卡廠商合作生產,再加上他們提出新的規格領先業界,
nv會有今日的成就可不是沒道理的。
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舊 2004-10-07, 04:54 AM #10
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