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也就是DOOM3、Far Cry所使用的normal mapping,
它那張帶有法向量資訊的圖是如何製作出來的?
因為要先製作一個high polygon跟一個Low polygon模型,
但他是利用什麼外掛或軟體算出high poly上的normal map?
並且可以以正確的unwarp回貼到low poly上呢?
雖然我有用Google找過,不過國內的資料太少,
而且也大多充斥著X800顯示卡的網頁,
所以希望了解這方面的板友協助解惑一下,謝謝~~~
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