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Shade
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加入日期: Oct 2002
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EMU-10kx 的 DSP 是 32bit。
一般來說,效果器和 SoundFont 的處理才會用到 DSP。

digit-life 的那一篇測試指出,Audigy 2/ZS 的 24bit/48KHz 輸出,不管是數位或者類比,都經過了 audio data path 過程中的一個不明的處理,造成它的 24bit 輸出的動態範圍只有 16bit 以下的表現。

這個處理是不必要的,應該可以拿掉。

由於測試 24/96 訊號時的表現,成績就會上升,突破 16bit 理論上的動態範圍,所以可見:
1. audio data path 的精度應該超過 16bit。
低於 16bit 的設計是不合理的,也沒有必要,它只是一個 data path 而已,你播什麼 wav 檔它就直接把資料送出去給 DAC,根本不用作什麼處理(除了 SRC 之外),所以限制這個資料通道的精度沒有意義。

一般音效卡在播放單純的聲音檔時,音效卡的主處理晶片沒有特別做什麼事,也不需要做什麼事,音質的表現重點完全在那顆 DAC 上面。也就是此時 DSP 是無作用的。
(EMU-10kx 的系列特殊,都還要硬加上硬體的 SRC)

2. 這個不明的降低音質處理(可能是 data path 有經過 DSP,也許是通用 SRC 的設計,連不用 SRC 的 48KHz 訊源也照樣送進去胡搞一番),可能可以透過軟體的驅動程式改進。最少以目前的情況來看,在不同的訊號輸入下,例如 24/48 和 24/96 兩種輸入,成績又會有變化。

我是覺得不用太計較,真正要好音質的話,換一張音效卡比快
舊 2004-09-23, 01:23 PM #4
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