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jhs1213
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加入日期: Aug 2003
文章: 580
引用:
作者pikachu.nice
1.小弟對於各位觀念需要糾正一下.反應時間是跟圖片撥放每秒可幾張有關係.非跟殘影有關.
這點可去顯示器製造商介紹.從沒一家說殘影跟反應時間有關,或者去
mail問問看.殘影造成跟很多有關係 液晶.IC搭配模組等..面板layout設計都有關係.不是改善R.T 殘影就可以改善殘影,
ps:RT=反應時間
但改善R.T對於圖片撥放速度絕對有相當大助益,但造成殘影是不是跟R.T有關係可以跟你說
機率只有10~15%,但不是絕對主要關係.
記得www.oc.com.tw也有提到這點大家可去找找看相關資料

這篇要討論的應該是拖影(大家應該是指這個) 不知你提殘影做什麼?
請問圖片每秒可撥幾張又是什麼說法? 反應時間比較差會造成每秒顯示的圖片數比較少?

反應時間是從一個顏色換到另一個顏色的時間
當畫面轉換時 那個點的顏色來不及變換時就會顯示出不正確的顏色
FPS遊戲中 移動的物體容易發現這種現象 物體邊緣會有托影
舊 2004-09-18, 11:32 PM #23
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