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marlboro_56
Advance Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 好山好水的地方
文章: 342
引用:
作者mikehu
話是不錯!
但我覺得,資料在PCI-E or AGP上的量並不見得少,
只是沒有時時刻刻都在傳罷了,但是當需要用到的時候,
例如正在完3D game之類的動作,這時候我不覺得他的傳輸量會小,
不然還要顯示卡上面的ram做什麼?為何現在顯示卡上面還要選用超過
500Mhz GDDR3這麼高速的ram?既然資料量不大,通通走匯流排用主記憶體不好?
就如同前面您說的,那4線和2線的兩條高速公里,平常沒有什麼車要走,
但是一到上下班時間就車水馬龍的,這個時候就看出作用來了,
不過基本上這個我不知道!因為我沒有這種在跑3d程式還監看PCI-E or agp
匯流資料量的程式,如果有人有我希望他可以提供大家參考一下!

另外,就算資料量PCI-E 16x比AGP 8x不管在什麼時候都快3.5倍,
頻寬都被擠的滿滿的,也不見得能和"實際速度"成正比,

另外!對啊~真是對某些人的素質感到寒心


但是就目前實際測試的結果 兩者在效能上並沒有很大的差距
這樣的測試結果代表著什麼? 代表資料量並未大於AGP8X的頻寬
如果資料量大於了AGP8X的頻寬 那這兩者應該會有很顯著的效能差距才對

舉個例
之前TOM的測試 兩塊核心 時脈 完全相同 但記憶體大小不同的顯示卡(128MB 256MB)...
在測試之中 兩者的效能幾乎是相同的 這樣的結果代表著什麼?
簡單的說 就是程式用不到 用不到 就沒有顯著的效能提升....

以目前來說沒有這麼大的資料量 沒有這麼多的車要走 所以容量再大的公路 再大的頻寬對效能而言也是無法提升的..
當然不可否認PCI-E是未來的主流 但是那是未來 就像以目前來說64位元的CPU並沒有辦法帶給我們很高的效能是同樣的道理...
硬體再強 程式若不配合 是沒有辦法顯著的提升效能的...

講到這感覺有點離題了...
還是強調一點 頻寬是容量 並不適合用"快"來形容 所謂的"快" 也就是效能 是要所有相關硬體以及程式的配合 並不單單取決於頻寬....
4線道公路和2線道公路 你可以說4線道公路是2線道公路的2倍寬 但是並不代表4線道公路車輛的車速會比2線道公路的車輛快兩倍....

至於為什麼不走匯流排用主記憶體 並不是因為頻寬的問題
而是如果走匯流排用主記憶體 你想想主記憶體會有多忙路 一台電腦需要用到多大的主記憶體 這些暫存資料要走多遠的路徑?
內建顯示卡的主機板 有些就是分享主記憶體 想想其效能如何?

回應到此 不再繼續回應此篇討論串 謝謝
舊 2004-09-18, 04:10 AM #106
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