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Junior Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 751
1.爲什麼台灣玩家肯花大把銀子去組一台天堂(II)機....
2.爲什麼爲了要玩波斯王子時之砂或是沉默之丘3 玩家願意拿DX7晶片的顯示卡+屏蔽程式.....去玩一個貼圖.光源效果慘不忍睹的遊戲.....還可以玩的很高興.....
第1個例子是行銷手法的問題
利用媒體+硬體廠商對消費者進行大量的宣傳攻勢 但前題是 遊戲不能做的太差 要不然會有反效果
第2個例子是遊戲性的問題
一個遊戲玩家覺得好玩 如果金錢方面允許 就會去升級 如果不允許 還是會想辦法讓自己的電腦可以跑的動遊戲 反之如果遊戲不好玩 當然是被批的體無完膚 玩沒2次就UNINSTALL了

在一個都是拉力賽道國家要車子跑時速300公里的確是很困難 但是如果連弄一台可以把拉力賽道跑好的車都弄不出來 這就說不過去了吧
我沒有要國內的廠商做一個3D畫面有多好的遊戲 我要的是一個好玩 可以讓我在玩的時候感覺到想一直玩下去的衝動 我小時候最愛玩的就是大富翁 現在呢??爲什麼現在就做不出來這種遊戲??

我說過了....沒有人會沒事去罵遊戲研發人員(尤其是寫程式的.夾在中間.吃力又不討好).....
可是花了錢買不到應該要有的遊戲品質 能叫人不氣嗎??

PS:一個從企劃開始就先天不良的遊戲.....就算後段寫程式的再厲害給遊戲的程式吃再多補品也沒用.....你程式寫的再好.....遊戲也不可能會好玩.....
舊 2004-09-08, 02:12 AM #97
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