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引用:
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作者bluesystem
簡單的說一下:
有種不在只會在那邊唸唸唸, 做個同人遊戲出來看看. 外面有的沒的做遊戲工具很多,RPG工具箱,或是FPS遊戲的MOD.自己跳下來做看看, 看看做遊戲是不是真的跟「想的」那麼簡單. 看看自己罵得頭頭是道的毛病,自己有沒有能力解決.
我不反對大家把國產遊戲跟國外遊戲比, 也不反對你們罵. 不過各位沒在業界內的人, 我深深覺得是沒資格批評現在正在業界內奮鬥的人. 因為這些批評,等自己做過就會自然閉起嘴巴. 而且太多的現況不是只會玩的人能暸解的. 現實的限制下, 做出來的東西頂多就是這樣.這就像在一個路面都是Rally級的國家, 要求要做出可以跑時速300公里的車子一樣好笑.我雖不敢說做出來的遊戲一定敢拍著胸脯保證好玩, 但我能保證在同樣的限制(時間,資金,市場)下, 就算找國際天王遊戲製作團隊, 做出來的東西不會比我們做的好到哪去. 真的要批評, 也請把環境的差異考量進去. 請問一下期望(還不...
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我只是一個普通的玩家
我在乎的是我花錢,我有沒有辦法覺得錢花的值得
很不幸的,我花在ps2上一片2xxx的片子,覺得值得
很多國產遊戲買了,很抱歉
以後列入黑名單
我不管工作怎樣辛苦,我只要求結果,
因為我們沒有要為製作小組著想的必要 
(跟我非親非故的..)
而且我覺得"遊戲性"才是重點..
像當年的金庸群俠傳&仙劍1,畫面也不是很好
可是我永遠記得我曾經花一整天不休息的狂打
享受過關,練功,看劇情的樂趣...
(說真的,我覺得伊蘇1,2代這種老遊戲,還是比現今許多遊戲好玩多了)
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