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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者riya
果不出其然,我文章所敘的玩家劣根性已經出現在回文上了,
我明明已經寫了,為什麼玩家都不能夠提出有用的意見,
自然就代表「玩家是遊戲發展中重要的一環」,
我有說過一定要會做遊戲才能批嗎?
而不做遊戲,永遠瞭解的只有表面,
況且我指的是「想要批好歹也批的有深度一點」,
以為玩過幾套遊戲就可以當硬派玩家,
玩過DOOM3、FF就自以為是瞭解遊戲,
好歹版上有些版友能夠通過自己實際去找硬體技術文件研究,
然後對硬體的各項細節和理論來發表意見,
可不是說買過幾張顯示卡就是對顯示卡的運作和研發一清二楚,
然後就沒頭沒腦的發表沒有營養的文章,試問「建設性」在哪?
看看人家韓國,因為民族性的關係,全民團結合作的結果,
加上政府的奧援,至少遊戲開發已經超越台灣,(雖然我不喜歡韓國)
可是正當別人已經在跑步,準備起飛的時候,台灣這裡卻還是吵成一團,
永遠都在抹煞研發人...


劣根性.....哈
有建設性的建議?試問,有哪個廠商會聽,會去做?
我說一個自己親身的經歷,有某一款以龍為主題的3D RPG大作,
現在已經上市,而且製作公司已經倒閉.
在這款遊戲未上市前,在某大型遊戲討論站該公司員工放出DEMO
並表示"願意"聽完家建議而改進,我當時就發文給該公司員工,表示
這段DEMO中主角的移動是有著重大問題的(動作不連續且完全不自然)
,該員工表示願意馬上改進,結果正式版上市後,我發現主角的動作和DEMO
時一模一樣,完全沒有修改......

要玩家提出建議,問題是廠商會聽會做嗎?我在各大討論區看過無數玩家
的建議,但廠商有反應嗎?不是眼瞎了就是耳朵長包皮,根本無動於衷.
如果廠商都願意照玩家的建議去做遊戲,MIT GAME根本不會"這麼濫"

還有少拿什麼民族性來扯,這和遊戲一點關係也沒有,高麗棒子怎樣是他家
的事,不用牽托.去看看美國或是日本的遊戲評論,就算是本國自製遊戲,只要
是濫貨一樣評的一文不值,也沒有任何人認為這些評論是在"扯後腿".
     
      
舊 2004-09-07, 10:08 PM #91
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