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bluesystem
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加入日期: Jan 2000
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簡單的說一下:
有種不在只會在那邊唸唸唸, 做個同人遊戲出來看看. 外面有的沒的做遊戲工具很多,RPG工具箱,或是FPS遊戲的MOD.自己跳下來做看看, 看看做遊戲是不是真的跟「想的」那麼簡單. 看看自己罵得頭頭是道的毛病,自己有沒有能力解決.

我不反對大家把國產遊戲跟國外遊戲比, 也不反對你們罵. 不過各位沒在業界內的人, 我深深覺得是沒資格批評現在正在業界內奮鬥的人. 因為這些批評,等自己做過就會自然閉起嘴巴. 而且太多的現況不是只會玩的人能暸解的. 現實的限制下, 做出來的東西頂多就是這樣.這就像在一個路面都是Rally級的國家, 要求要做出可以跑時速300公里的車子一樣好笑.我雖不敢說做出來的遊戲一定敢拍著胸脯保證好玩, 但我能保證在同樣的限制(時間,資金,市場)下, 就算找國際天王遊戲製作團隊, 做出來的東西不會比我們做的好到哪去. 真的要批評, 也請把環境的差異考量進去. 請問一下期望(還不是最低哦!)的玩家平均配備是GF2, Celeron 1.7G(我現在做的案子的條件), 給國外遊戲團隊能生出什麼了不起的畫面? 今天國內做遊戲的人不是都沒有自尊, 如果環境允許幹嘛做個遊戲大家罵?

再請問一下各位高手我是個程式, 企劃搞爛了我能如何? 把企劃統統Fire掉換一批? 老闆換我做哦?! 拼死拼活寫出支援比美Farcry畫面品質(講實話不難)的pixel shader特效如何? 太多人的顯示卡不支援, 硬體不夠力, 硬要加上去的話老闆會請我喝西北風, 又該怎麼辦?

事情如果有各位高手大德想得一樣單純, 那我日子就好過多了....
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祝~Po文破千篇......
舊 2004-09-07, 09:59 PM #90
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