引用:
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作者riya
錯根本就不在RD是否有能力做出畫面漂亮的遊戲,
而是在於許多老闆都是「商人」,急於在短時間內收到成效,(某些製作人也是)
以為台灣或華人就是全部的市場,想著怎樣才能在最短時間內賺到最多的錢,
完全不把眼光放在國際上,那又怎樣才能做出讓其他國家的人也喜歡的遊戲?
員工操死一個換一個,反正不是沒有人,版權買不起乾脆用抄襲的,
看到某遊戲出名了,就跟著屁股走,(例:仙劍以後一堆模仿作品)
那為什麼沒有像FF那樣的遊戲呢?因為那樣劇情、設定龐大的GAME,
老闆跟製作人根本不願意花時間、花金錢去實現,
那種簡單又能夠賺錢的是他們的最愛,標準商人心態,
做RD的什麼也不能說,只能照著上面的意思作,
這些根本就不是一般玩家能夠瞭解得到的,
所以想罵?先進去遊戲業再說,有本事的就開一家遊戲公司,
不要�**苳W面的覆轍,動手做出一款像樣的遊戲給我看,
不然就真的跟巴哈、基地那些只會靠一張嘴的人沒兩樣。
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如果您是業界人士的話,說這話實在是不恰當.
消費者罵遊戲..您怪他們不體諒研發人員的苦處和辛勞.
那您上面這段,不也是不體諒老闆跟製作人的苦處?
意圖將遊戲作不好的責任都推給上級..
你們下面的都只是照上級的意思作所以遊戲才作不好?
套您的邏輯來說, 有本事您就自己當老闆, 開一家遊戲公司,或當製作人.
不要�**苳W面的覆轍,動手做出一款像樣的遊戲給大家看看.
不然所謂業界人士恐怕也跟您眼中巴哈、基地那些只會靠一張嘴的人沒兩樣.