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濱崎步
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濱崎步的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
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文章: 757
引用:
作者adoo
果真內行看門道
外型看熱鬧
ㄧ張畫面好看 也可以討論這麼開心
那用3d Max 就可以打死目前所有的3d引擎

套句我經理的話 美工強的話 畫面要多美 就可以多美
但是 要跑起來要順 開發時間要短 才是人家要不要用得關鍵

不過真的經典的遊戲 都開發很久 只有台灣的遊戲可以趕鴨子上架..
製作馬虎就算了 最後還一堆BUG..(大宇諸多經典系列後來都是如此)
有時候做的越久的遊戲我還比較期待說...
效率太好的遊戲 我都不太趕玩說..
     
      
舊 2004-09-03, 12:07 PM #31
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