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:
遊樂器和電腦的差別??
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orinsinal
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PS2 的EE,其128位元的MIPS有128bit的暫存器
但是這實際上則為可存取兩筆64Bit的資料,或者是4筆32bit的資料
至於他的多媒體加速指令等也是128bit,算法跟上面很類似
也類似x86上的MMX/SSE等.
2004-09-01, 10:48 AM #
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