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Golden Member
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看來很多人都搞錯doom3想表達的是什麼
doom3貼圖精緻度差, 多邊形少, 場景小, 都是無庸置疑的
拿貼圖, 模型, 場景去跟HL2比不過是以卵擊石
但這些都不是doom3最在意的東西
doom3最強調的是動態光影效果
每個物件都根據光源位置改變而投射出不同陰影
這在已出的farcry, 或是還沒出的HL2, Battlefield2都不會出現
目前只有一款遊戲不只想做到doom3的效果
還想把doom3生硬的陰影柔化, 甚至連HL2, Battlefield2的高細節材質也不放過
那就是Unreal........
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