引用:
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作者ahdan
玩遊戲時,開了反鋸齒(尤其是4X以上),Ti4200就被5600巴假的!
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但是遊戲若開了4X AA就會使Ti4200無法跑的順的話...5600也差不多玩不起來了...
http://www.big5.tomshardware.com/gr...00-5200-10.html
如果光看最後的UT 2003測...真是巴假的阿 ....但是事實如此嗎?
再翻回沒有FSAA的 UT2003...發現...UT2003中5600Ultra和Ti4200完全一樣
也就是說因為5600本來再UT2003的表現就比較好了...開了FSAA才能夠有40%左右的領先
如果是其他大部分的遊戲...5600都輸給Ti4200 5~10% ...Splinder cell甚至有40%以上
這樣...Ti4200就不會輸那麼多...
最後請注意該測試是用350/700的舊5600Ultra,不是5600NU
因此實際上5600NU 在4X FSAA大概可以勝過Ti4200 0~20%而已