基本定位不一樣
PC是多功能的,可以處理很多事情
文書,看影片,製作動畫化高畫質圖片,上網,作科學運算...
玩遊戲只是其中一種功能
各種零件可以自己隨意替換,DIY成分高
相對因為硬體的關係可能導致穩定度不夠
而電視遊樂器,專門為了娛樂而開發的
採用專門設計的硬體架構,核心架構可DIY程度很低
因為單一的硬體設計以及固定的程式語言,使的遊戲廠商開發很容易上手
且硬體性能固定,不需擔心相容性以及硬體性能需求的問題
而樓主文章中提到的位元標示
指的應該是遊樂器核心架構的處理位元不同
核心指令位元不同會導致整個程式碼以及週邊硬體的設計要全部重做
小弟的淺見....
看看就好,電腦玩家有出一本電子遊戲史不錯看
